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多米诺公园

美国布鲁克林

操场概述

受艺术家马克·雷格曼(Mark Reigelman)对历史悠久的多米诺糖工厂的解释的启发,景观结构将其设计为可玩现实。复杂的腰带,网和登山者的网络使孩子们从糖棚上爬到泥塔到离心机。不锈钢幻灯片看起来像工业管道。原始工厂阀的铸件散布在整个过程中。一些木头是从原始的糖棚里回收的,使孩子们与历史有触觉联系。


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游乐场的细节

  • 年龄范围

    • 2至5年
    • 5至12年
  • 设计标准

  • ASTM
  • 安装

  • 2018年6月
  • 项目价格范围

  • 定制游乐场设备的定价各不相同。有关国际和确切定价,请联系您当地的游乐场顾问。

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视频中显示的游乐场产品可能不适合每个年龄段。视频中显示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能会有所不同。

视频特色是Domino公园游乐场,灵感来自艺术家Mark Reigelman对历史悠久的Domino糖厂的解释,景观结构将其设计为可玩现实。复杂的腰带,网和登山者的网络使孩子们从糖棚上爬到泥塔到离心机。不锈钢滑梯看起来像工业管道。原始工厂阀的铸件散布在整个过程中。一些木头是从原始的糖棚里回收的,使孩子们与历史有触觉联系。

[视频:场景从多米诺公园标牌的景色开始。相机切换到多米诺公园糖厂灵感的游戏结构的高架视图。]

屏幕上的文字:多米诺公园游乐场

[视频:场景切换到位于东河旁边的公园的全景,并在场景背景中有一座桥。]

屏幕上的文字:位于东河沿线。

[视频:场景切换到三个游戏结构中两个的高架视图。两张不锈钢滑梯从上层甲板和筒仓形泳衣结构的上部突出。]

屏幕上的文字:位于150年历史的多米诺糖炼油厂的前地点。

[视频:场景切换到代表木制拐杖舱的木制房屋,并用一条不锈钢爬行隧道建立在筒仓的高跷上。这所房子是由原始多米诺骨牌工厂的再生木材制成的。]

[视频:场景切换到坐在一些摆动的戒指手柄下方的地面上的父亲。父亲捡起他的孩子,这样他就可以在中间游戏结构的底面抓住环形摇摆手柄。场景站在第二播放结构内的带腰带时,将切换到两个男孩。相机切换并专注于孩子的脚在游戏结构内行走的绳索和带状的区域。相机开关并专注于皮带的区域,并连接绳索,因为男孩在下面爬上。当相机爬上播放结构内的Swiggleknots桥绳时,场景关注男孩的背面时,场景切换。场景切换到一个小男孩从筒仓结构的底部出口出来的地面景观。这个男孩走到下巴的酒吧,开始举起自己。

屏幕上的文字:游戏体验

[视频:场景切换到一条不锈钢隧道内的视图,两个孩子在那里爬行并进入主结构。当相机跟随一个小男孩爬上游乐场坡道时,场景会切换。]

屏幕上的文字:带领儿童通过

[视频:场景切换到一个男孩,当他骑着不锈钢滑梯上时,他握住镜头面对自己。]

屏幕上的文字:糖精炼过程。

[视频:场景切换到一个站在筒仓结构入口前的小男孩。场景切换到小男孩从筒仓结构内爬下来的旋转桥绳的自上角视图。场景通过一个男孩从相机爬的男孩的管状货运登山隧道切换到视图。场景切换到操场上的完整高架视图。相机切换到三个游戏结构顶部的完整鸟瞰图。当操场上的每个部分都出现了三个结构文本上的摄像机锅,展示了其名称。]

屏幕上的文字:从甘蔗舱到甜水筒仓,再到甘蔗离心机。

[视频:场景在筒仓形戏剧结构内走到螺旋状的台阶时,将场景切换到一个男孩的自上而下的视野。]

屏幕上的文字:每个文字都类似于实际工厂的一部分。

[视频:相机专注于孩子的脚,站在筒仓结构内的皮带区域上。场景切换到镜头,直到木制的甘蔗舱和甜水筒仓。场景切换到一个女孩,因为她在播放结构下方的高架环上拉动手柄。场景切换到聚焦于甘蔗舱的侧木板上的相机。]

屏幕上的文字:从原始炼油厂墙壁上回收的木材。

[视频:当女孩从梯子上爬下时,场景切换到甘蔗舱内的景色。场景切换到一个男孩,因为他在甜水筒仓的外部旋转了轮子。]

屏幕上的文字:由打捞的阀轮制成的铝制模具。

[视频:场景切换到一个男孩倾斜地说话到谈话管。]

男孩:你好。

[视频:场景切换到一个女人俯身听了听说管]

妈妈我爱你。

[视频:场景用不同的谈话管切换到男孩。]

男孩:我也是。

[视频:场景切换到两个不锈钢滑梯和货物网爬行隧道的地面景观。对于小男孩来说,开始爬上货物网爬行隧道。当两个男孩爬到货物网爬行隧道的顶部时,相机将放大。场景转向一个小男孩,穿过连接两个游戏结构的不锈钢隧道走向相机。场景在爬上甜水筒仓内的绳索上爬上两个男孩。]

屏幕上的文字:每个人都可以享受这个位置的历史精神的激动人心和安全的地方。

[视频:场景切换到孩子们爬上螺旋状的皮带台阶并在甜水筒仓内部网。]

[视频:场景切换到一个男孩在游戏结构上攀登的货物网。当摄像机下沉一个男孩在甜水筒仓中的皮带带上行走时,场景切换到侧视图。场景切换到位于东河旁边的操场的完整高架景色。场景切换到一个年轻的女孩,爬上游戏结构高跷。她对父亲微笑,他伸手去挠她。场景切换到孩子的手握住并从戒指拉手上摆动的特写镜头。场景切换到一个男孩爬上管状货物网爬行隧道。场景逐渐消失,一个年轻的女孩微笑着向相机挥手。场景逐渐消失,一个小男孩微笑着吃零食。场景切换到双胞胎兄弟在不锈钢的底部互相拥抱,他们对镜头微笑。 Scene switches to a full side elevated view from Domino Park playground. Screen goes black with the Landscape Structures logo in the center. The Landscape Structures logo is made of a red ribbon undulating above the text landscape structures. Text below the logo reads: For a better tomorrow we play today.]

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以前的糖厂现场创造了社交参与的机会

多米诺骨牌公园(Domino Park)位于纽约州布鲁克林威廉斯堡(Williamsburg)附近的一个6英亩的公园位于东河沿线,位于多米诺糖炼油厂的前地点。该公园设有ADA可访问的高架人行道,海滩排球,一个Bocce Court和四季草皮田,两个水特征,狗跑和餐厅。

该项目的一个很大一部分是Domino公园游乐场,该游乐场是由布鲁克林艺术家Mark A. Reigelman II设计的。公园的所有者和运营商两座树木管理层与他联系,将他的设计和创造力带入了游乐场项目。

雷格曼说:“两棵树真的认为游乐场可能是公园的社会中心。”“他们想正确地做到这一点。”

视频中显示的游乐场产品可能不适合每个年龄段。视频中显示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能会有所不同。

视频特色是Domino公园游乐场,灵感来自艺术家Mark Reigelman对历史悠久的Domino糖厂的解释,景观结构将其设计为可玩现实。复杂的腰带,网和登山者的网络使孩子们从糖棚上爬到泥塔到离心机。不锈钢滑梯看起来像工业管道。原始工厂阀的铸件散布在整个过程中。一些木头是从原始的糖棚里回收的,使孩子们与历史有触觉联系。

[视频:场景从多米诺公园标牌的景色开始。相机切换到多米诺公园糖厂灵感的游戏结构的高架视图。]

屏幕上的文字:多米诺公园游乐场

[视频:场景切换到位于东河旁边的公园的全景,并在场景背景中有一座桥。]

屏幕上的文字:位于东河沿线。

[视频:场景切换到三个游戏结构中两个的高架视图。两张不锈钢滑梯从上层甲板和筒仓形泳衣结构的上部突出。]

屏幕上的文字:位于150年历史的多米诺糖炼油厂的前地点。

[视频:场景切换到代表木制拐杖舱的木制房屋,并用一条不锈钢爬行隧道建立在筒仓的高跷上。这所房子是由原始多米诺骨牌工厂的再生木材制成的。]

[视频:场景切换到坐在一些摆动的戒指手柄下方的地面上的父亲。父亲捡起他的孩子,这样他就可以在中间游戏结构的底面抓住环形摇摆手柄。场景站在第二播放结构内的带腰带时,将切换到两个男孩。相机切换并专注于孩子的脚在游戏结构内行走的绳索和带状的区域。相机开关并专注于皮带的区域,并连接绳索,因为男孩在下面爬上。当相机爬上播放结构内的Swiggleknots桥绳时,场景关注男孩的背面时,场景切换。场景切换到一个小男孩从筒仓结构的底部出口出来的地面景观。这个男孩走到下巴的酒吧,开始举起自己。

屏幕上的文字:游戏体验

[视频:场景切换到一条不锈钢隧道内的视图,两个孩子在那里爬行并进入主结构。当相机跟随一个小男孩爬上游乐场坡道时,场景会切换。]

屏幕上的文字:带领儿童通过

[视频:场景切换到一个男孩,当他骑着不锈钢滑梯上时,他握住镜头面对自己。]

屏幕上的文字:糖精炼过程。

[视频:场景切换到一个站在筒仓结构入口前的小男孩。场景切换到小男孩从筒仓结构内爬下来的旋转桥绳的自上角视图。场景通过一个男孩从相机爬的男孩的管状货运登山隧道切换到视图。场景切换到操场上的完整高架视图。相机切换到三个游戏结构顶部的完整鸟瞰图。当操场上的每个部分都出现了三个结构文本上的摄像机锅,展示了其名称。]

屏幕上的文字:从甘蔗舱到甜水筒仓,再到甘蔗离心机。

[视频:场景在筒仓形戏剧结构内走到螺旋状的台阶时,将场景切换到一个男孩的自上而下的视野。]

屏幕上的文字:每个文字都类似于实际工厂的一部分。

[视频:相机专注于孩子的脚,站在筒仓结构内的皮带区域上。场景切换到镜头,直到木制的甘蔗舱和甜水筒仓。场景切换到一个女孩,因为她在播放结构下方的高架环上拉动手柄。场景切换到聚焦于甘蔗舱的侧木板上的相机。]

屏幕上的文字:从原始炼油厂墙壁上回收的木材。

[视频:当女孩从梯子上爬下时,场景切换到甘蔗舱内的景色。场景切换到一个男孩,因为他在甜水筒仓的外部旋转了轮子。]

屏幕上的文字:由打捞的阀轮制成的铝制模具。

[视频:场景切换到一个男孩倾斜地说话到谈话管。]

男孩:你好。

[视频:场景切换到一个女人俯身听了听说管]

妈妈我爱你。

[视频:场景用不同的谈话管切换到男孩。]

男孩:我也是。

[视频:场景切换到两个不锈钢滑梯和货物网爬行隧道的地面景观。对于小男孩来说,开始爬上货物网爬行隧道。当两个男孩爬到货物网爬行隧道的顶部时,相机将放大。场景转向一个小男孩,穿过连接两个游戏结构的不锈钢隧道走向相机。场景在爬上甜水筒仓内的绳索上爬上两个男孩。]

屏幕上的文字:每个人都可以享受这个位置的历史精神的激动人心和安全的地方。

[视频:场景切换到孩子们爬上螺旋状的皮带台阶并在甜水筒仓内部网。]

[视频:场景切换到一个男孩在游戏结构上攀登的货物网。当摄像机下沉一个男孩在甜水筒仓中的皮带带上行走时,场景切换到侧视图。场景切换到位于东河旁边的操场的完整高架景色。场景切换到一个年轻的女孩,爬上游戏结构高跷。她对父亲微笑,他伸手去挠她。场景切换到孩子的手握住并从戒指拉手上摆动的特写镜头。场景切换到一个男孩爬上管状货物网爬行隧道。场景逐渐消失,一个年轻的女孩微笑着向相机挥手。场景逐渐消失,一个小男孩微笑着吃零食。场景切换到双胞胎兄弟在不锈钢的底部互相拥抱,他们对镜头微笑。 Scene switches to a full side elevated view from Domino Park playground. Screen goes black with the Landscape Structures logo in the center. The Landscape Structures logo is made of a red ribbon undulating above the text landscape structures. Text below the logo reads: For a better tomorrow we play today.]

研究变得完美

Reigelman的背景是工业设计,设计研究一直是他过程的重要作用。

“我用社交媒体与父母接触,”雷格曼解释说。“我问他们孩子最兴奋的事情在游乐场玩。我收到了数百个回复,滑动,秋千或类似摇摆的东西,上升到了顶部。”

“游乐场可以像父母一样吸引人。即使他们以帮助孩子的幌子玩耍。”Mark A. Reigelman II,艺术家

此外,他还与家人和朋友联系,问他们作为父母在参观操场时寻找什么。更重要的是,他借了一个朋友的孩子,并进行了一系列的游乐场访问,观察各种纽约地点的比赛经历。

“我接受了所有这些 - 社交媒体研究,访谈和观察,并将其融入了设计中。”

工业混乱的愿景

雷格曼解释说:“从概念上讲,我对操场的目标很明显。”“对该地点的研究围绕多米诺糖厂旋转。我看到了工厂的文档 - 到这里来到这里。那是美丽的工业混乱,我认为“这是游乐场!””

那引发了这个想法。然后,雷格曼(Reigelman)专注于如何以相关并固定在糖精制过程中的方式来阐述游戏体验。简化了一个非常复杂的过程,Reigelman将过程减少到三个主要步骤:

  • 步骤1:甘蔗 - 甘蔗进入设施并进行清洁,洗涤,切割和加工。
  • 步骤2:旋转过滤器 - 切甘蔗经过一系列热液体脱腐剂和旋转过滤器。
  • 步骤3:离心机 - 在过程结束时使用离心机,将糖浆和糖晶体分离为原糖和糖蜜。

“我希望孩子们像‘发生了什么?我可以在这里吗?”

该设计始于工业美学,并结合了上述过程,这导致了三个主要游戏区域的创建 - 甘蔗舱,甜水筒仓和离心机。为了帮助进行工厂的故事以及寻求寻路的帮助,他们使用了游戏中原始工厂标牌的单词。

Reigelman说:“这个想法是,孩子们像生甘蔗一样进入操场,并以生糖退出。”“我们希望他们觉得自己是过程的一部分。”

Reigelman与包括景观结构在内的专家团队合作,以完善游乐场设计,以确保可以设计以满足所有适当的安全标准。

他说:“花了数周的时间才弄清楚我们如何以满足所有必要的安全标准的方式设计和设计甘蔗舱中的梯子。”“使其奏效是非常合作的。

“原始的餐巾纸素描非常接近我们最终制造的东西。参与的团队能够看到我试图实现的愿景。我们在整个设计和工程过程中保持一致的一致性真是太好了。”

培养社交互动

自2018年6月开放以来,多米诺公园游乐场的反馈一直非常积极。孩子们及其家人不仅享受新的游戏空间,而且刚刚经过的人们对定制游戏感到惊讶。

“您会看到父母和他们的孩子一起玩。这不是因为他们担心孩子的安全……他们很开心。”

“在真实空间中拥有这样的东西的喜悦和回报令人惊讶。”

Reigelman说:“这个操场上有一个横截面确实是独一无二的。”“各种背景和自治市镇新移民的长期布鲁克林居民都在聚集并享受社交经验和令人难以置信的观点。操场为这些父母及其孩子提供了一个机会,以否则不太可能发生的方式进行互动。这是一个很棒的观察,我对公共艺术和社会参与的机会睁开了眼睛。”

视频中显示的游乐场产品可能不适合每个年龄段。视频中显示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能会有所不同。

视频设有纽约布鲁克林多米诺公园的未来游乐场动画。

[视频:场景在布鲁克林桥下的景色中逐渐消失,背景中的城市天际线。俯瞰锅从桥下和港口右下方向右左右。可以在背景中听到海鸥和船尾。文字出现在屏幕上,上面写着:Domino公园建立在以前的多米诺糖炼油厂的地面上。一个对整个布鲁克林滨水区的生长和发展具有不可思议的地点。]

[视频:View继续在水顶上泛滥,显示了更多城市天际线。出现的文字显示:纽约的一个地区,该区域被淘汰并被遗忘直到...]

[视频:背景从水面褪色。景观结构徽标出现在下面的文本中显示:礼物。]

[视频:背景淡入一个带有野餐桌和雨伞的户外露台,并在背景中带有炸玉米饼Cina餐厅。View Point Pans从Taco Cina餐厅右至左右,并在分层的花园墙上吃露台区,到达海港附近的人行道。一个动画的人在人行道上滑动。]

[视频:背景从人行道上淡入游乐场的视图。动画人们坐在人行道上操场的篱笆外面的长凳上。观察点在游乐场结构的整个侧面完全竖起。观看点的变化是操场结构的另一侧和所有三个游戏结构的侧面向右向右的锅。View Point切换到背景中的操场下方的顶部步行下方。一个动画的女人在旁边的侧面行走,朝着游乐场周围的栅栏入口铺好时。当他进入操场栅栏入口时,一个动画的孩子将纸飞机放在他的头顶上方。]

[视频:场景切换到第一个结构倾斜坡道底部的操场围栏内部。坡道周围的俯视点锅,到不锈钢管的背面滑落第一个结构。视点逐渐淡化为第一个结构内部的旋转视图,看起来像甘蔗舱加工建筑物。观看点变为操场的栅栏外,它可以放大到第二个操场结构的甜水筒仓。这种结构看起来像是切成糖甘蔗会经过一系列热液体蒸汽和旋转过滤器的旋转过滤器。结构外部的滤纸像薄板一样逐渐褪色,从而可以看到内部的攀爬结构。外板逐渐淡入完全不透明度。]

[视频:观看点变为Sweetwater Silo的平移。可以在筒仓内看到货运网登山者和内部螺旋楼梯。景点逐渐消失了筒仓和高架货运网登山者的顶部。当太阳横梁穿过筒仓顶部的磨碎的透明窗户时,视点锅右至左。景点在地面上向下变化,在地面上,它在大型管状钢筒杆上朝上和下方晃动。观点继续在步行桥和从甜水筒仓到甘蔗离心机的楼梯下方泛滥。一旦观察到甘蔗离心机的步骤,视图点就停止了平移。]

[视频:View Point通过门口抬头进入内部货运网登山者的甘蔗离心机。随着观察点围绕甘蔗离心机旋转,外金属壁逐渐淡出透明。外墙材料逐渐消失至充分的不透明度。View Point从SugarCube离心机放大,以显示整个游戏结构,并从游戏结构上脱离了两管不锈钢滑梯和爬行隧道。观看点更改为多米诺骨牌公园游乐场上方的完整高架。它放大以显示操场和周围的侧面步行和公园特征。景观结构徽标逐渐淡入屏幕中间。出现景观结构徽标的文字,文字读取Domino公园,播放形状的主题标签,www.arfctco.com。]

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