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火柴3到达面板

型号135730

概述

Playbooster®比赛3 Reach面板使各个年龄段和能力的孩子共同创建自己的游戏或尝试连续三场比赛。


特征

  • 一次可以被多个孩子使用
  • 鼓励协作戏
  • 孩子们可以创建自己的匹配游戏

发展利益

  • 感官
  • 本体感受,触觉,视觉
  • 运动技能
  • 眼手协调,精细电机,电动机计划
  • 认知能力
  • 解决问题,战略思维
  • 社交/情感技能
  • 合作,想象力,社交技能发展
  • 了解发展利益

组件详细信息

  • 年龄范围

    • 5至12年
  • 游戏系统

  • 设计标准

  • ASTM,CSA,EN
  • 设计/CAD文件

  • 关于颜色

  • 颜色是一个重要的决定,我们的产品有许多颜色选择。请与您的顾问联系,以找到可用于此组件的颜色。

    请参阅颜色灵感

视频中显示的游乐场产品可能不适合每个年龄段。视频中显示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能会有所不同。

视频配有Playboster Playground Match 3 Reach面板。

[视频:场景在游乐场公园逐渐淡入比赛3到达面板。一个坐在机动轮椅上的男孩将自己带到面板上。当男孩开始旋转面板的双色旋转器时,相机切换到男孩的侧视图。当另一个男孩慢跑与他一起玩时,相机向后拉了一个男孩的景色。男孩靠在他的朋友旁边,然后在面板上旋转旋转器。场景切换到面板背面的视图。可以在面板顶部看到男孩的脸,这将继续旋转双色旋转器。场景淡入黑色。]

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Playbooster®

5至12岁

Playbooster®

Playbooster®游乐场结构是原始的后夹系统,将令人兴奋的地面组件与5至12岁儿童的攀登活动和高架活动相结合。Playbooster系列包括Netplex®的互连电缆,现代Vibe®,现代Vibe®,现代Vibe®,自然风格的树屋和双层Playodyssey®塔。

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