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脉冲®乒乓球

模式# 186568

概述

脉冲®系列的互动,多感官游戏鼓励运动在一个令人兴奋的新方式。五颜六色的灯光和迷人的声音吸引着孩子们玩这个来回的游戏,它的速度会越来越快。玩家可以计算他们的分数——或者只是为了好玩而玩。无论哪种方式,孩子们都能培养健康的体育精神技能和手眼协调能力。非常适合治疗。

Pulse®乒乓球是为2到4人设计的。


特性

  • 免费教学的迹象
  • 雨衣,vandal-resistant传感器
  • 运行在安全,低压电源
  • 节能LED灯
  • 要求标准交流电源
  • 传感器的体积在安装时可调
  • 脉冲传感器和电子产品3年有限保修;钢和塑料部件的15年有限保修
  • 游戏包括以下内容:游戏硬件和软件,户外(NEMA)额定电箱,100 '低压电源线,100 '游戏/数据电缆,安装说明,标牌
  • 可选地面安装外壳(#188079A)

发展的好处

  • 感觉
  • 本体感觉,前庭
  • 运动技能
  • 协调性,身体核心力量,柔韧性,下半身力量,运动规划,上半身力量
  • 认知能力
  • 解决问题,战略思维
  • 社会/情感技能
  • 合作,想象游戏,社交技能发展
  • 了解发展的好处

组件的细节

  • 年龄范围

    • 2 - 5年
    • 5至12年
  • 产品类别

  • 装船重量

  • 382磅
  • 设计标准

  • ASTM、CSA、EN

视频中展示的游乐场产品可能并不适合每个年龄组。视频中展示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能不同。

视频功能的多感官互动脉冲游乐场游戏。

[视频:场景从左到右,停在一个小女孩的特写上,她戴着印有笑脸的大手帕。她紧张地看着,等待着跑向操场上的脉搏游戏。当她玩耍的时候,镜头努力地让她向前跑,向后跑。屏幕变黑时,白色文字被放大到屏幕中央,上面写着:看到了吧。]

[视频:场景从左到右,停在两个孩子原地跳跃跳舞的特写上。当孩子们继续旋转、跳跃和跳舞时,屏幕逐渐变黑,又回到孩子们的画面中。随着屏幕变黑,光线在屏幕周围跳动,屏幕上出现了白色的文字:感受它。]

[视频:场景从左到右,停在一个小男孩的脸的特写,因为他热切地看着脉搏游乐场游戏。屏幕逐渐变黑,然后回到一个女孩的特写,她的眼睛睁得大大的,看着镜头外。镜头切换到另一个女孩转过头时的特写。屏幕闪烁着红色和橙色,然后黑白字出现在屏幕中央,上面写着:“听到了。”

[视频:屏幕闪烁着红色和橙色,然后变成黑色,跳到一个脉冲传感器顶部的特写,当它被LED蓝色灯点亮时。一个孩子的手从屏幕的右侧冲进来,击中了圆形的黑色透明传感器。场景切换到另一个传感器,它点亮红色和紫色。摄像头在传感器上放大,进入下一个看到的从上到下的传感器在一个包容性的脉冲表上的视图。足彩必威传感器与蓝色LED灯一起亮起,并听到三种快速的叮当声。场景切换到两个孩子,他们都冲向触摸一个脉冲传感器。他们同时握住对方的手。当孩子们在脉冲玩耍区跳跃时,场景切换和故障。屏幕逐渐变黑。

【视频:屏幕上的红色、紫色和粉色翩翩起舞,然后回到黑色,屏幕中间出现了白色文字:Pulse™by。】

[视频:摄像头聚焦在脉冲触摸传感器的特写上,因为它被蓝色和红色的灯照亮。景观结构标志印在传感器的中间。场景切换到四个孩子,他们站在指定的脉冲玩耍区。文字在屏幕上跳跃,开始是透明的,然后逐渐在屏幕中央变得坚实,上面写着:光。]

[视频:脉冲传感器柱的背面特写,一个男孩冲过去轻拍它。场景切换到从上到下的视角,一个男孩的手放在脉冲传感器的一边,因为它点亮了不同的颜色。他把双手合拢在感官上。场景切换到一个坐在轮椅上的小男孩和其他三个孩子在一个包容性脉冲游戏桌。一个男孩移动了桌子中央点数算盘上的一个圆盘,然后跑回他的位置。场景切换到孩子们在包含脉冲游戏桌玩耍的高架视图。镜头切换到坐在轮椅上的男孩的背部,他触碰了前方的传感器。一个男孩和一个女孩都举起桌子中央算盘上的圆盘。当它亮起时,场景切换到脉冲感受器。一个女孩在镜头外跳舞。 The girl dances out of the frame revealing a close-up of a boy standing close to a Pulse sensor as it lights up. Scene switches to girls racing around the Pulse posts in slow motion.]

[视频:画面切换到两个男孩在操场上玩脉冲游戏的正面。其中一个男孩冲过去轻拍相机前面的一个传感器。屏幕中央出现了白色文字:触摸。]

[视频:场景切换到一个女孩的脸部特写,她冲向一个脉冲传感器。镜头切换到儿童身上,因为他们戴着视角相机。他们冲上前敲一个传感器。画面跳转到这个孩子冲过去,并粘贴了另外三个传感器。场景切换到一个小男孩,他戴着一顶无檐便帽,坐在轮椅上,坐在包容性的Pulse游戏桌前。他把手放在一个感应器上,等待它亮起。传感器亮了起来,他猛地放下手去触摸它。场景切换到女孩们在Pulse游戏区上下跳跃。场景切换时,相机缩放到传感器上的包容性脉冲游戏表。孩子的手在感官上方盘旋。 The sensory lights up and the makes three plinking noises, the child taps the sensor. White text appears in the center of the screen reading: Sound.]

[视频:镜头切换到脉冲游戏桌的另一边,另一个孩子把手放在传感器上。场景切换时,摄像机快速移动到桌子上的两个传感器上,孩子的手轻拍它们的顶部,它们就会亮起来。场景切换到一个男孩和一个女孩在脉冲玩耍区前视图。这个男孩用镜头轻拍其中一个传感器。场景切换到从上到下的一群孩子在脉冲玩耍区跳上跳下的视图。场景切换到孩子们跳上跳下的脚的地面视图。屏幕上跳跃着红色、紫色、粉色和黄色,然后回到黑色。屏幕中央出现了白色文字:介绍3款新游戏。

[视频:紫色和橙色的平行线装饰背景,发光的紫色文字写着:Pulse™网球2到8名球员。]

[视频:从上到下的两个女孩站在脉冲游戏区。场地安装了卵石flex表面,在比赛区域的两侧设计有黄色的大网球。其中一个女孩跑去敲传感器。场景切换到四个孩子玩脉冲网球的全景。场景切换到一个脉冲传感器的侧面特写,背景中的一个女孩急忙轻拍一个不同的传感器。一个女孩跑上前,轻拍相机前面的传感器。一个女孩傻笑的时候,镜头对准了她的脸。场景切换到两个男孩在对打。镜头切换到一个男孩的网球鞋的特写,因为他旋转和移动。场景切换到从上到下的一个男孩的背影,他向前跑去触摸一个传感器。 Scene switches to a view down the center line of the tennis court for the Pulse tennis game. The camera switches around to view of children’s feet and hands as they race towards the sensors. The screen switches through a close-up of a variety of color choices of PebbleFlex surfacing. Scene switches to a top down view of the tennis ball design in the PebbleFlex surfacing.]

[视频:屏幕变黑,紫色和橙色的平行线装饰背景,发光的紫色文字写着:Pulse™乒乓球2到4人。]

[视频:侧面特写的一个女孩的脸,因为她向下看。切换到一个女孩的脸的正面特写视图,因为她向下看,移动她的眼睛前后。镜头切换到一个坐在轮椅上的男孩和其他三个孩子在“X”形的脉冲网球桌前玩耍。镜头对准了一个站在桌旁的男孩,他激动得上蹿下跳。镜头对准小男孩,他双手悬停在两个传感器上,大喊:“我们开始了!”摄像机在脉冲桌的另一边移动,一个男孩快速移动,在两个游戏站上记录传感器。场景切换到一个坐在轮椅上的男孩,他坐在脉冲桌子旁。他轻敲其中一个传感器,传感器就会亮起,发出三种叮当声。镜头切换到坐在轮椅上的男孩身后,一名女子伸出戴着手套的手与男孩击掌。场景切换到孩子们在Pulse桌子上玩耍的全景。 Camera angle switches to an elevated view as the children continue to play. Camera switches to a side view close-up of a sensory on the Pulse table as it lights up. The screen goes black and then jumps from scene to scene of close-ups of different children’s faces.]

[视频:一个男孩举起了脉冲桌中央算盘上的一个点盘。他兴奋得上蹿下跳。屏幕变黑,紫色和橙色的平行线装饰着背景,发光的紫色文字写着:Pulse™Tempo 1至6名玩家。

[视频:公园的另一边,三个孩子在玩《Pulse Tempo》。前面的孩子,因为他们跳舞和跳后面的脉冲柱。摄像机拍下了两个孩子的镜头,因为他们在两个不同的传感器上比赛。镜头在一群孩子跳来跳去的时候旋转。场景切换到一个女孩的脸特写,因为她往下看。镜头回放到三个女孩在脉冲电线杆旁玩耍,拍摄传感器。摄像机特写的一个女孩的脚,因为她在卵石flex表面跳舞。镜头向后拉,女孩们疯狂地敲击着周围的传感器。镜头从一群蹦蹦跳跳的孩子中间掠过。摄像头从一个场景跳到另一个场景的脉冲传感器的顶部的不同视图。 Scene switches from scene to scene of children playing and dancing around Pulse sensor posts.]

[视频:屏幕上跳跃着红色、紫色和粉色,然后回到黑色,白色文字在屏幕上跳跃着:用Pulse™刺激你的感官。]

橙色的灯光照射到孩子们在Pulse游乐区跳舞的场景。画面转到一个坐在轮椅上的男孩,坐在脉冲乒乓球桌旁,和其他三个孩子一起玩耍。画面转到四个孩子在脉冲网球区玩耍。屏幕变成黑色和白色,文字放大到屏幕中央,上面写着:更好的游乐场。更美好的世界。橙色和红色的光在屏幕上跳跃,显示出下一个场景。镜头拉近了一个男孩和一个女孩,他们正在玩一个脉冲游戏。他们都奔向一个传感器。镜头向后拉,男孩还没来得及动,女孩就冲向了感官。男孩伸出手来和女孩击掌。 They high five and smile at each other. The screen dances with red and blue light and fading to black. A white Landscape Structures appears in the center of the screen. White text appears below it reading: playlsi.com 888-438-6574.]

[视频:一个男孩开始说话的侧视图]

男孩:我想我只想唱玛蒂的歌,这样我就能打败她了。

玛蒂:哦,开了。

[视频:镜头转到一个叫Maddy的女孩身上。]

麦蒂:在这之后,是的,我要打败你。

视频中展示的游乐场产品可能并不适合每个年龄组。视频中展示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能不同。

视频功能的儿童玩互动,多感官乒乓球脉搏游乐场游戏。

[视频:画面逐渐变成四个孩子在脉冲乒乓球场地。桌子的形状像一个圆形的“X”,在桌子的两端各有两个透明的黑色圆顶。站在离摄像机最近的一个男孩在摄像机刚刚亮起时举起手去打他的圆顶感应器。他击中了感受器,发出了“叮”的三声。镜头切换到一个坐在轮椅上的小男孩的特写镜头。他的一只手悬停在一个传感器上,等待按下它。他的一个传感器亮了起来,他用手轻拍它,发出“叮”的响声。当男孩聚焦在面前的传感器上时,摄像机将他的眼睛放大。镜头切换到一个小女孩的脸部特写,她的眼睛迅速来回移动。三声叮铃响了,她移动了一下,击中了她的一个传感器。 The camera pulls back for a full view of the children playing at the table. One of the girls hits her sensor after it lights up, she laughs. Scene switches to a close-up of one of the dome sensors with a child’s fingertips hovering over the top. The child’s hand hits the sensory releasing a noise of a tennis racket hitting a ball. The camera pans from one sensory to the next as the racket noise can be heard in the background. The second sensor lights up and a child’s hand come into frame to tap it. The camera pulls back for a top down full view of the table. A boy glides a disc on the center abacus score keeper as his sensors light up and make noises displaying he has won the match. Camera switches to an overhead view of the children playing at the table.]

男孩:所以,你知道你是怎么赢的,你的东西,酒吧里有五样东西。

[视频:这个男孩不知道说什么,因为他专注于手头的游戏。当他触碰传感器时,摄像机对准了他的手,传感器点亮了。镜头切换到桌子对面的侧视图,男孩把另一张计分盘滑到中间的记分器上。]

男孩:好的,二,二。

女孩:好吧。

[视频:当传感器圆顶亮起时,摄像机的特写。一个孩子的手很快就碰到了传感器的顶部。场景切换到一个年轻女孩的脸的侧面视图,她看着她的传感器。镜头切换到桌子对面一个年轻女孩快速敲击传感器的画面。摄像机聚焦在女孩的脸上,她的目光从传感器转移到竞争对手身上。]

女孩:得到它。

[视频:场景切换到一个传感器的从上到下的视图,它被蓝色的灯点亮,发出三声丁当的声音。摄像机切换到另一个传感器上,随着网球拍击球的声音,传感器发出绿色和红色的光。场景切换到一个男孩和一个女孩在桌子上对打的侧视图。镜头切换到男孩通过拱形记分杆玩耍的画面。镜头向后拉到男孩和女孩微微升高的视角,他们继续相互竞争。镜头切换到侧视图,从男孩翻动中央记分器上的一个点状盘的镜头中移开。他激动得上蹿下跳,因为他明白了这一点。

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