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角落

型号223856

概述

当成人和儿童一起玩耍时,语言丰富的互动可以支持儿童的早期大脑和语言发展。Nook的小房子外观和感觉与活动和消息传递相结合,并在国家首席协会的指导下开发了,并且太小而无法失败,可以促使成人对话,并支持跨关键发展领域的全孩子学习。它们包括识字,数学,科学,自然,社会情感发展,营养和体育锻炼。


特征

  • 20次互动活动应对发展适当的技能:花面板,花/叶子旋转器,花大理石,前栅栏上的平衡轨,前台阶,门铃,水果篮面板,侧面台阶,窗户,窗户,镜子,数字面板,字母面板,带有桌子,带有桌子,带有桌子座椅,形状滑块,后栅栏的平衡轨,兔子滑块,登山者,花/蜜蜂旋转器,音乐笔记面板,铃铛
  • 紧凑的结构
  • 内置阴影
  • 选择一种永久烯®颜色
  • 直接埋葬或表面安装

发展利益

  • 感官
  • 听觉,本体感受,触觉,前庭,视觉
  • 运动技能
  • 敏捷性,平衡,协调,核心身体力量,耐力,眼手协调,下身体力量,运动计划,上身力量
  • 认知能力
  • 语言和识字,解决问题,战略思维
  • 社交/情感技能
  • 合作,想象力,社交技能发展
  • 了解发展利益

组件详细信息

  • 年龄范围

    • 6至23个月
  • 游戏系统

  • 装运重量

  • 817磅
  • 设计标准

  • ASTM,CSA,EN

视频中显示的游乐场产品可能不适合每个年龄段。视频中显示的游戏系统仅用于演示目的。产品配置可能会有所不同。

视频具有独立的智能游戏角落和阁楼组合播放结构。

[视频:屏幕是白色的,因为橙色和黄色的文字出现在屏幕的中央阅读中:四个我们最小的玩家,Smart Play™:Nook,6至23个月。]

[视频:场景逐渐消失在一个微型房屋形状的游戏结构周围玩耍。当摄像机爬行到结构时,摄像机会切换到男婴的景色。他转过头回头看东西。场景切换到坐在角落结构和周围的孩子,当时男人跪下来看着孩子们玩耍。场景在一个男孩站在底下有动物和蔬菜形状的白色栅栏附近,在一个男孩的地面上切换到地面景色。这个男孩古怪地看着相机。一个人离开镜头说话。]

男人:兔子在哪里?

[视频:屏幕变白了,屏幕中间出现了更多的橙色和黄色文字:大小的小爬行者和早期的步行者。]

[视频:一个男婴站在室外连接的桌子和座位上,而父亲坐在桌子对面的地面上。当他跪在女儿身后时,当她看着花大理石游戏面板时,场景转向父亲。屏幕变为白色,因为橙色和黄色的文字出现在屏幕中间,读物:汤姆·凯勒工业设计师。]

[视频:汤姆(Tom)在角落结构外部的形状幻灯片台站中跪下。他谈到了年轻学习思维的游戏结构的所有好处。]

汤姆:所以,我们得到了形状识别和颜色匹配之类的东西。

汤姆·旁白(Tom Voiceover):我们有简单的信件,上面有图片,这些字母与字母一起随附,以帮助他们学习字母。我们有一到十的数字。

[视频:相机切换到两个婴儿在形状滑块桌上玩的婴儿的自上角视图。场景切换到一位母亲在形状滑梯桌子上握住女儿的膝盖的景色。母亲指着桌子让她的女儿玩。女孩转身看着桌子上的形状。当孩子在Shape Slide桌子上玩耍时,场景切换到灌木形状的字母和数字学习面板的视图。场景切换回汤姆(Tom)跪在角落结构上。]

汤姆:所有帮助那个年龄段的孩子学习并在玩乐中玩得开心的帮助。

[视频:一个女婴,她站在环形面板上。她用音乐音符形状杠杆敲红色的圆顶铃。场景切换到一个在花大理石面板上微笑的年轻男婴。场景切换回汤姆(Tom)跪在角落结构上。]

汤姆:即使结构很小,它有二十种不同的活动,它们都是彼此独一无二的。

汤姆·弗维弗(Tom Voiceover):在二十种不同的活动中,我们确实为孩子们提供了很大的机会,可以为孩子们一起玩合作娱乐,以与父母和照顾者互动。

[视频:Nook Play结构的全景,孩子们在感官面板上玩耍,爬上行走坡道,坐在外面连接的桌子和座位上。一个男孩跪在纠察栅栏底部的兔子形状。场景在一个小男孩移动和移动形状滑块桌上的不同形状时切换到小男孩。一位母亲用手指指着一块大理石,并在花大理石面板上旋转。她的儿子抬头看着面板,微笑着,他伸出手抚摸大理石。摄像机向后拉,以欣赏角落的全景,其中一个女人倾向于向孩子指出一些东西。她的女婴走到她指向的学习面板上。一个年轻的女孩走到形状的滑块桌子上,而父亲在白色纠察栅栏上捡起男婴。屏幕变白了,黑暗和浅绿色的文字出现在屏幕读物的中心:观看您的幼儿毕业于Smart Play™:Loft,2 - 5岁。]

[视频:年轻女孩的智能游戏阁楼的全景延长了结构步骤。阁楼结构​​看起来像是一个高跷的Nook House结构,并具有更高级的登山者和游戏活动。摄像机切换到阁楼窗户的视图,男孩的头峰顶并进入游戏房屋结构。一个年轻的女孩滑下结构。汤姆站在阁楼步骤的底部谈论其不同的活动。]

汤姆:有很多不同的活动。

Tome Voiceover:它的审美观与角落类似,但它更多地集中于总体运动技能,也许是更高的思想和互动水平。

[视频:阁楼的侧视图,那里是带腰带的登山者和爬行隧道。一个男孩试图爬上爬行隧道的顶部,而另一个男孩则在灌木形的花齿轮面板上玩耍。相机切换到一个男孩的特写镜头,因为他在爬行隧道的外侧入口旋转了西兰花形状。场景通过花齿轮面板切换到另一侧微笑的女孩。当孩子滑动并穿过滚动色的圆柱体时,场景切换到图像面板的特写镜头。当一个女孩说话到外面的花话管中时,场景切换到一个女孩。屏幕变为白色,因为橙色和黄色文字出现在屏幕中央阅读中心:John McConkey Play研究专家。]

[视频:乔恩(Jon)站在一个游乐区,与镜头说话时,他身后有角落和阁楼游戏结构。]

约翰:今天的研究越来越多 -

约翰·弗维弗(John Voiceover):在一起演奏亲子语言时,丰富的互动有助于支持儿童的早期大脑和扫盲发展,

[视频:随着孩子们玩耍和坐在结构中,Nook House Play结构的完整视图。场景切换到母亲在角落外面的Shape Slide桌子上玩耍时,她的景色。一位父亲将肩膀挤进了角落游乐设施的门口。场景切换到爸爸的侧视图,当时他穿过墙壁山顶到达女儿的女儿穿过结构另一侧的门口。场景切换到父亲从角落屋顶的天窗窗户窥视到他的女儿里面。场景切换到儿童在Nook和Loft Play Houses玩耍的游乐区的全景。两个女孩接一个地滑下阁楼。场景切换到坐在角落步行坡道两侧的两个男婴的景色。相机锅在阁楼内部的内部,一群孩子进出。一个年轻的女孩站起来在相机上说话。]

女孩:是的,这是一个俱乐部的房子。

[视频:场景切换到坐落在阁楼下面的低层会所的孩子的景色。]

女孩:没关系。你可以上楼。

[视频:一个男孩和女孩把脸挤在阁楼内地板上的一个面板上。男孩坐在阁楼的内部座位上,一个女孩站着靠在墙上。女孩将脸推向相机微笑。场景站立并在游戏面板上玩耍时,场景切换到女婴。场景将自己坐在连接的桌子上并放在角落结构的外部时,她会切换到女婴的特写镜头。相机从坐在桌子旁的女婴那里拉回去。一个年轻的女孩在女婴前面的形状滑块上滑动一个圆形。这个年轻的女孩抓住婴儿的手将其放在形状上,以鼓励她滑动桌子周围的形状。屏幕变为白色,因为橙色和黄色文字出现在屏幕中间读取:两者都可以。景观结构徽标出现在屏幕的中央。 The Landscape Structures logo is made of a red ribbon undulated above the text Landscape Structures.]

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SmartPlay®

年龄6个月至12岁

SmartPlay®

SmartPlay®不仅提供了智能设计来帮助创建智能孩子,而且还通过智能使用材料制造,专注于从最小材料中获得尽可能多的组件。智能游戏结构是预先配置和设计的,只需选择您的颜色。所有这些都以聪明的价格。

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